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Pour GameJam 22 GameCodeur,


A une semaine de noël, une grande partie des lutins en ont assez de leur conditions de travailles et décide de ce rebeller. Ils capturent donc le père noël et l’envoie loin de l’atelier pour qu’il ne puisse livrer les cadeaux.

 

SantaRemoved seras un jeu basé sur NuclearThrone (je fais comme sa l’atelier qui vient de sortir et la Jam en même temps). On devras donc à travers plusieurs niveau (map comme NuclearThrone) réussir à rentrer à l’atelier. Pour avancer de niveau on devras éliminer les traites qui t’empêcherons de rejoindre ton but. On auras accès à des armes (a choisir en début de niveau) et des munitions limiter.




J'ai eu quelque contre temps, et le fait de devoir finir plutôt que prévue fait que je ne peux pas terminer ce que je voulais faire (me manque les ennemies, une autre arme, le dash et la camera). Mais j'ai appris a faire une map type Nuclear Throne est l'afficher en vue de 3/4.

J'ai fait le code (avec la template de  IronPowerTGA , que j'aide, un peu mais c'est déjà sa)  et les graphisme. Désolé y'as pas de son, c'est pas mon domaine, et pas d'animation et de beau graphisme, je me suis pas concentré dessus.


Faits :

Générations de map aléatoires type Nuclear Throne.

Déplacemend du père noël dans la map (ZQSD)

Tir avec une boule de neige.


Le fichier CrossPlat est un peu non fonctionnelle pour le moments, désolé.

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SantaRemoved.zip 1 MB
SantaRemoved_CrossPlat.zip 17 MB

Comments

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(+1)

Cool le thème et la petite histoire ^^

ça fonctionne bien, et je vois que tu as bien assimilé l'atelier :)

J'espère que tu vas le continuer et nous poster la suite.